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正如贝克所说,英雄联盟一开始的灵感来自Dota。
而早期Dota作为一张Mod地图,开挂丶掉线丶崩溃的事情经常发生。
同为南加州大学舍友的两人,对暴雪不关心玩家自定义地图的行为感到非常不满。
也因此萌生出了自己打造一款类Dota游戏的想法。
将重点放在免费游玩丶内置道具收费的商业策略上。
之后,两人收购了一家破产的车库公司,将其正式更名为「拳头」,以「冲锋」为项目名,开始了「英雄联盟」的制作。
然而,做游戏总是需要钱,特别还是一款需要长线运营的网路游戏。
因此在07年,贝克带着演示Demo前往了GDC,想要获得发行商的投资。
奈何当时北美游戏市场的网游占比本身就小,又全都是付费网游,没人看好一款免费游戏的商业回报。
两人东拼西凑,又是打工,又是借钱,才勉强让游戏活了下来。
直到08年,拳头拿到了两家风险投资机构,共计700万美元的投资,同年7月又以23%的股份,得到了滕迅800万美元的赞助。
《英雄联盟》才经过更名,于09年10月27号,上线国际服。这款游戏的成就自然不用多说。
一直到2017年之前,《英雄联盟》在全球网游里都保持着绝对的霸主地位。
至于2017年之后为什么没有保持住。
那是因为一款名为PUBG的游戏出现了。
所以现在的时间节点,正好就是两人钱花完了,急于获得投资的时候。
「确实是优秀的设计。」
假意听完贝克的介绍,陆恒在两人紧张的目光中,沉思起来。
其实在他们抵达Windrunner总部之前,贝克已经通过南加州大学导师的帮助,联系了不少投资商。
但是所有人都一致不看好《冲锋》的运营模式。
如果说这个世界上,还有谁可能懂他们,那就只能是眼前这位游戏之神!
因为Windrunner旗下的《枪火重生》就跟他们《冲锋》构思的商业策略,不谋而合。
而如今《枪火重生》又登陆了Xbox360,在北美地区取得了亮眼的成绩!陆恒本人,又特别鼓励独立游戏的发展。
贝克在来的路上,甚至都想过最坏的情况。
如果陆都说他们的游戏不行,那他们可能确实就没有做下去的必要了。
不过,让他宽心的是偶像到底还是偶像。
仅仅是靠着一份企划和Demo就肯定了他们的想法。
跟外面那群只想赚钱,一点都不懂游戏的肥猪,完全是天壤之别!
「冒昧地问一句,两位介意以后这款游戏,只绑定Galaxy这一个游戏平台吗?」
贝克和梅里尔对视一眼,双双摇了摇头。
陆恒笑了笑,起身伸手:「那就没什么问题了,合作愉快。」
贝克一时间还没反应过来,梅里尔率先惊喜起身,握住了陆恒的手。
「陆先生的意思是Windrunner愿意投资冲锋?」
陆恒点点头,打趣道:「不过代价就是,我希望Windrunner能获得拳头公司相应的股份,所以,两位可能要忍痛割爱一下?」本来就是商业投资,不可能指望人家白花钱。
两人自然没什么意见。
最终商议了一番以后,敲定Windrunner以2300万美元的价格,收购拳头公司72%的股份,Windrunner保留最高决策权,同时《冲锋》正式更名为《英雄联盟》。
创意工坊加上英雄联盟,再配合Galaxy本身的独占游戏。
实话实说,陆恒都不知道Steam该怎么赢了。
「我靠!陆哥!你快看CCVT13!!」
刚送走两人没多久,陆恒正打算顺路去吃个饭,忽然接到了老柯打来的电话。
「CCVT13?」
左右张望了一下,陆恒很快在一家饭馆内看到了一台,对着门口的电晶体电视。
凑巧上面播放的频道正是CCVT13。
最下方的标题清晰明了地标注着——国产3A游戏,《刺客信条:王朝》引发全球热议。
上方长相周正的男主持正一字一句丶吐字清晰丶声音明朗地报导:「首款国产3A游戏《刺客信条:王朝》持续引爆市场,有数据显示,该游戏在国际游戏平台Galaxy已售出300万份,总销售额超过10亿人民币,获得海内外一众玩家好评。」
「3A游戏一般是指高体量,高质量,高成本的单机游戏作品,有业内人士表示我国游戏市场规模巨大。」
「但是呢,在代表硬实力的3A游戏面前,几乎没有国产游戏。」
「这一市场,主要被霓虹丶美国丶高卢等国游戏公司所占据,而《刺客信条:王朝》的成功,正式代表了国产游戏在国际市场迈出了坚定有力的第一步。」
「不止输出了国家文化,带动旅游业发展,更为后来的国产游戏,树立了优秀的榜样。」
下面就是一些游戏播片,重点放在了游戏内各种各样的唐朝古建筑。
刺杀丶打斗画面倒是一点没出现。
「老板,吃饭吗,来点啥啊?」
看到陆恒一直站在门口不走,饭店老板主动走出来询问。
陆恒收回目光,心情舒畅地笑了笑,难得豪气道:
「给我来份你们店里最贵的盖浇饭,浇上浓浓的汤汁,顺便再来瓶可乐。」
「好嘞,你先坐着。」老板可能也看出来,陆恒是被电视里的节目所吸引。
在围裙上擦了擦手,故意将电视声音拉高了一些。
然后跑到后厨忙活起来。
可惜,播报时间不长,大概只有二十秒左右。
不过能在这个游戏如洪水猛兽的年代,登上央视,获得如此高的评价,本身就已经算是非常夸张的事了。
如果陆恒没记错,第一款获得央视正面报导的国产游戏,好像原本是在2009年。
当时是《剑侠情缘》《封神榜》等国产网游,被重点表扬为国产游戏文化出海项目。
现在,风行者凭一己之力将时间提前了整整两年。
考虑到当下的大环境,可不容易。
最重要的是见微知着,电子游戏首次作为正面案例登上央视。
证明国家已经开始承认游戏是正经文化产业,至少是从一个负面状态,转为了中立。
陆恒都能想到,今天过后社会舆论到底会掀起怎样的轩然大波。不过,既然央视都不怕,他们公司也没必要畏首畏尾。
接过老板递来的可乐。
陆恒忽然想到,Stellar的第一代智慧型手机研发,好像也已经接近尾声了。
「这么看的话,搞不好不久以后,风行者还能登上央视?」
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